
2020年这一年我换绘画软件的频率比换手机壳还高。年初用 Photoshop 接商业插画年中因为接了一部条漫转投 Clip Studio Paint下半年被朋友拉着在 iPad 上试 Procreate最后的结果是桌面上常驻五个绘画软件平板上留着三个绘画应用程序各管一摊活。折腾这一圈最大的感受是没有哪个绘画软件是全能冠军只有这套活配这个工具最省事。这篇东西就是把我2020年对主流绘画软件和绘画应用程序的对比、实测手感、踩过的坑以及最后落地的那份配置单一次性摊开给正在纠结到底装哪一个的人一个可以直接抄的答案。不管你是刚拆开数位板包装的新手还是准备换工具接单的老画手又或者只是想给孩子找个涂鸦工具的家长下面这些内容都能对上号。1. 2020年绘画软件的整体格局与选型逻辑1.1 一个老画手眼里的2020年桌面端和移动端同时起了变化要把2020年这批绘画软件讲清楚先得看清这一年的两条主线。桌面端这边传统巨头进入版本更新的密集期Photoshop 2021 在10月推送把神经滤镜、图案预览、云文档这些功能推到了台前Corel Painter 2021 在传统媒介模拟上继续加码Rebelle 4 在11月发布把水彩和油画的物理扩散做得更像真的Krita 4.4、Inkscape 1.0、GIMP 2.10.22 这些开源选手也各自刷新了版本。移动端这边更热闹iPad Pro 2020 带着 A12Z 和 Apple Pencil 2 把平板绘画的天花板又抬了一截Procreate 5X 在9月上线Animate Assist、Reference 面板、克隆变形这些原本只在桌面端才有的功能被塞进了平板Android 阵营那边三星 Galaxy Tab S7 系列配 S Pen 把延迟压到了肉眼很难察觉的水平ibisPaint X、Infinite Painter、MediBang 这些免费或低价的绘画应用程序顺着硬件红利一起往上走。这两条线叠在一起直接改变了普通人的选型逻辑。三年前大家讨论的是我用电脑画还是用平板画2020年讨论的已经变成了我这套活到底在哪个设备上做效率最高。因为桌面端的优势正在被压缩移动端的短板正在被补齐中间的模糊地带越来越大。这一点对选型的影响是决定性的你不能只盯着软件功能表看还要看你的设备、你的活、你的手三者是不是对得上。1.2 选绘画软件之前先老老实实回答四个问题我在帮朋友做选型的时候从来不先推软件而是先问四个问题。这四个问题答不上来装十个软件也是白装。第一你画什么。漫画、条漫、连载插图是一套逻辑需要分格、对白框、网点、批量页管理商业插画、封面、海报是另一套逻辑需要强力的图层混合、色彩管理、精细选区概念设计、场景原画又是第三套逻辑需要大画布、透视辅助、快速笔刷切换。这三类需求对应的软件差别巨大。第二你在什么设备上画。数位板接电脑、数位屏接电脑、平板独立作画这是三条完全不同的技术路线软件清单几乎不重叠。iPad 上你没法装 Clip Studio Paint 桌面版只能装 iPad 版功能是另一套Windows 平板和 Android 平板的触控体验也不是一回事。第三你的预算结构。是能接受一次性买断还是能接受按月订阅还是必须完全免费。这三个答案对应的是完全不同的产品阵营先把这个定下来能砍掉一半选项。第四你的协作对象用什么。接稿时甲方丢过来一个 PSD你就得保证自己的软件能打开并保留图层和搭档合作条漫对方用 CLIP 格式你就得考虑兼容。协作这件事在2020年仍然是硬约束很多时候不是你想用什么而是你的上下游让你用什么。提示先回答完这四个问题再去看软件对比表比先看表再找理由说服自己效率高得多。1.3 把选型维度量化一张权重打分表光靠感觉好用来选软件很容易跑偏我后来习惯用一张权重表来打分把主观感受拆成可比的维度。下面这张表是我2020年实际用过的评分维度权重是按自由插画接稿这个场景设定的你做漫画或者做设计把权重调一调就能直接用。评估维度权重说明打分要点笔迹手感与压感响应25%线条是否跟手、有无延迟和抖动数位板实测别只看参数笔刷引擎与自定义能力20%笔刷种类、能否导入外部笔刷能否吃 PSD/ABR 笔刷很关键图层与色彩管理15%混合模式、调整层、色彩空间商用交付看这一项工作流效率15%快捷键、自动保存、素材管理长时间作业的隐性成本文件兼容与协作10%PSD/CLIP/TIFF 支持度接单场景权重可上调稳定性与性能10%大画布、多图层下是否崩高分辨率场景权重上调价格与授权方式5%买断、订阅、免费学生党权重可上调这张表的价值不在于精确而在于它会逼着你承认自己真正在意什么。我自己第一次打分的时候笔刷引擎给了满分手感给了七分结果实际用了半个月才发现手感差一点点一天下来手腕的疲劳度差别非常大。后来把手感权重提到25%选型结论立刻就变了。2. 桌面端绘画软件逐个拆解2.1 Photoshop 2021全能但它的强项不完全是画画Photoshop 在2020年依然是绕不开的名字但得说清楚一件事它的核心身份是图像处理软件绘画只是它众多能力中的一项。2021 版本更新的神经滤镜、图案预览、天空替换这些功能绝大多数是给修图和合成服务的。真正画画的人用得最多的还是那套老东西画笔引擎、图层混合模式、色彩管理、选区与蒙版。它的优势非常明显。图层混合模式齐全到夸张调整图层可以非破坏性地反复改色彩管理在商用交付场景下是行业事实标准甲方丢过来的任何 PSD 它都能原样打开。笔刷生态也厚网上能找到的海量 ABR 笔刷基本都能直接用。我在做需要精细合成和后期调色的封面时第一选择永远是它。它的短板同样明显。第一订阅制2020年那会儿是按月或按年付费对只偶尔画画的人来说成本不低。第二资源占用大同样一张 6000×8000 的画布加三十个图层Photoshop 的内存压力和启动速度都比轻量级软件差一截。第三笔迹手感需要调默认的画笔平滑参数偏低线条容易毛得手动把平滑拉到30%以上才顺手。第四撤销机制虽然能改历史记录步数但改多了会吃内存这是很多人不知道的坑。注意Photoshop 的历史记录步数在首选项里可以调高但每提高一步都会额外占用内存建议 3000 万像素以上的画布别超过100步否则画到后面会明显卡顿。2.2 Clip Studio Paint 1.10漫画和条漫作者的主力机如果2020年只让我推荐一款给漫画和条漫作者的软件我会推 Clip Studio Paint。这一年它的版本在 1.10.x 区间迭代Pro 版一次性买断的价格在三百元上下EX 版贵得多但开了多页管理和动画功能。它的强项几乎全部指向漫画生产分格工具能一键切出规整的格线对白框和文字排版自带网点纸和素材库CLIP STUDIO ASSETS里有海量免费素材可以直接下载3D 人偶可以摆姿势当参考透视尺按一次就能吸附出消失点方向的直线。它的笔压手感是我在桌面端里最满意的之一因为笔压感应曲线是可以画出来的你可以手动拖出一条最适合自己手腕的曲线起笔轻、收笔重的控制精度比默认设置高一个档。手抖修正有多个档位线稿党把修正开到 5 到 10 之间长线基本不用重画。短板也得说。第一它是为漫画优化的做厚涂商业插画时笔刷表现不如专门做厚涂的软件。第二Pro 版的功能限制挺实在超过一定页数和尺寸限制就得升 EX很多人买了 Pro 之后才发现不够用。第三文件格式是自家的 CLIP虽然能导出 PSD但图层结构和某些效果在跨软件时会损失。2.3 SAI 与 SAI2几兆大小的老将线稿依然能打SAI 这个软件很特别安装包只有几兆界面朴素得像十年前的产物但到2020年依然有一大批线稿党死守。原因就一个线条太顺了。它的手抖修正算法简单粗暴但极其有效配合它那支水彩笔画出来的线稿干净利落边缘不发毛。SAI2 相比 SAI 增加了更现代的界面、透视尺、更多的笔刷参数和更好的高分辨率支持。它的真正短板有两个必须提前知道。第一没有自动保存。我用 SAI 的历史就是一部血泪史画到一半软件崩了两小时白干。后来养成了每十分钟 CtrlS 一次的肌肉记忆这个习惯到现在都没改掉。第二高分辨率画布和多图层下的性能一般画 5000 像素以上的商用稿会吃力。所以我的用法是SAI2 只用来画线稿画完导出 PSD剩下的上色和后期搬到别的软件里做。2.4 Krita 4.4开源阵营里最能打的那一个Krita 是2020年免费阵营里综合实力最强的一个4.3 到 4.4 这一串版本更新把它的完成度推到了可以正经用来接稿的水平。它有九种以上的笔刷引擎同一支笔可以叠加多种引擎效果包裹式图层Wrap-around Mode画无缝贴图极方便助手工具里有一整套透视尺、椭圆尺、平行尺还内置了 Python 脚本接口能自己写脚本批量处理。免费是它最大的优势也是很多人愿意花时间学它的理由。它的短板我也踩了不少一是偶发崩溃尤其是大画布叠加复杂笔刷时建议把自动保存间隔调到5分钟以内二是部分笔刷的手感偏软件味需要花时间调三是界面信息密度高新手第一次打开容易懵。但考虑到它的价格是零这些缺点我认为都可以接受。2.5 Corel Painter 2021、ArtRage 6、Rebelle 4传统媒介模拟的三条路如果你画画的方向是水彩、油画、丙烯这类传统媒介的数字化模拟那这三款值得单独拎出来说。Corel Painter 2021 是老牌选手它的厚涂引擎和笔刷数量是同类里最厚的能模拟出油画堆叠的厚度感和水彩的扩散边缘但它吃机器价格也贵更像是专业插画工作室的选择。ArtRage 6 走的是拟物路线界面看起来像真实的画架和调色盘调色刀、刮刀的手感非常有趣价格亲民特别适合传统媒介爱好者和给孩子用缺点是精修能力弱。Rebelle 4 在2020年11月发布主打的是水的物理模拟颜料扩散、边缘沉积、纸张吸收这些效果做得很像真的画水彩和油画时那种不可控的随机感反而是它的卖点它的价格也属于中等偏上。这三款的选择逻辑很简单你要的是数字化的传统媒介还是数字媒介本身。前者选它们后者回到前面几款去。2.6 其他值得留意的选择别只盯着那几款大牌桌面端还有一些被低估的选项。MediBang Paint Pro 免费、跨平台、以漫画为主带云协作和素材库对预算为零的学生党很友好。FireAlpaca 同样是免费轻量开箱即用的门槛最低适合完全的新手。Paintstorm Studio 的笔刷引擎非常强价格却便宜得离谱很多笔刷党拿它专门做特殊纹理。Leonardo 是 Windows 平台上一个专门针对数位屏做过延迟优化的软件线条跟手程度在2020年属于第一梯队画大场景很舒服。GIMP 和 Inkscape 严格来说是修图与矢量工具绘画能力偏弱但 Inkscape 1.0 在矢量插画上依然值得一试。Blender 的 Grease Pencil 在 2.90 之后已经把2D动画和分镜做成了完整流程做分镜草稿的效率意外地高如果你本来就接触3D顺手用它画分镜能省一整套工具链。3. 移动端绘画应用程序实测对比3.1 iPad 阵营Procreate 5X 与它的挑战者iPad 上的绘画应用程序里Procreate 是2020年最出圈的那个。5X 版本在9月上线后加了三样东西让我印象很深Reference 面板可以把参考图悬浮在旁边随手就能吸色和取形Animation Assist 让平板直接能做逐帧动画克隆和变形工具的精度也上来了。它的买断价格当年是六十八元一次付清后续不再收费这个定价策略直接冲击了订阅制阵营。手感方面配合 Apple Pencil 2 和 ProMotion 屏幕笔迹延迟极低倾斜识别准是我在平板上画线稿体验最好的一款。它的短板是只能跑在 iPad 上图层数量还跟设备内存绑定老款 iPad 开多图层会被硬性限制。挑战者里 ArtStudio Pro 是最接近桌面端 Photoshop 的一款图层混合模式齐全能直接导入 PSD 笔刷做复杂合成比 Procreate 顺手。Sketchbook 在2020年是免费加订阅 Pro 的模式界面极简适合速写和草稿。Adobe Fresco 主打 Live Brushes水彩和油画笔刷基于 Adobe 自己的引擎颜料在画布上会互相融合这种活着的手感当时看确实新鲜但订阅制加移动端的性能限制让它的受众偏窄。3.2 Android 阵营免费与买断的混战Android 这边的格局完全不一样因为三星 Galaxy Tab S7 系列把 S Pen 的延迟压得很低软件体验的短板被补上了不少。Infinite Painter 是我在 Android 上最喜欢的一款笔刷引擎做得很细图层混合模式完整买断价格不贵手感接近 iPad 上的主流水平。ibisPaint X 是免费阵营里的巨无霸功能多到夸张漫画分格、滤镜、素材云库全都有代价是广告和界面里大量的推广入口付费去广告后体验会好很多。MediBang Paint 在 Android 上延续了桌面版的免费策略适合预算为零的用户。Sketchbook 在 Android 上也有免费版本速写体验很干净。Android 阵营最重要的一个经验是先看你的设备笔的压感级别再选软件。同一款应用在支持4096级压感的设备上和在不支持压感的设备上体验能差出两个档次很多人抱怨Android 画画不行实际上是设备笔的锅。3.3 手机画画到底行不行行但要看你怎么定义画画2020年用手机画画已经不算稀奇了。ibisPaint X 的手机版体验做得相当不错单手操作能完成起稿到上色Procreate Pocket 在 iPhone 上继承了 Procreate 那套引擎手感在手机里属于顶尖Tayasui Sketches 和 Paper 走的是轻量速写路线几个笔刷加一个好用的橡皮专门伺候想到就画的人。但必须说实话手机画画适合的是速写、草稿、上色小修、灵感记录不适合正经的商业稿。原因有三屏幕小导致细节判断不准手指或笔的遮挡面积比例大长时间握持的姿势对手腕不友好。我自己的用法是手机只做记录和草稿正式作画回到平板或电脑。3.4 价格账本买断、订阅、免费到底差多少钱选移动端绘画应用程序时价格结构比功能差异更能决定长期体验。我按2020年的价格做了个粗略账本数字是当时的实际区间供你算总账用。应用授权方式当年价格区间适合人群主要代价Procreate买断六十八元iPad 插画、速写仅限 iPadOSArtStudio Pro买断百元上下桌面级合成需求界面偏复杂Adobe Fresco订阅按月付费水彩油画模拟爱好者长期成本高Sketchbook免费订阅免费Pro 另付速写、草稿高级功能需订阅Infinite Painter买断/订阅几十元区间Android 主力绘画版本差异较大ibisPaint X免费去广告免费去广告另付学生、入门广告与推广入口MediBang Paint免费零漫画、预算敏感功能深度一般这笔账的关键不在第一年而在第三年。买断制一次付清三年后成本还是那一次订阅制按月累加三年下来可能已经超过买断价的好几倍。所以我的建议是确定会长期画的人优先买断只是想试试水的人先用免费版跑一两个月再决定。4. 硬件与笔感软件之外的半条命4.1 数位板、数位屏、平板三条路线怎么选2020年画画的三条硬件路线各有各的适用面。数位板接电脑价格最低手感成熟适合所有桌面软件代价是手眼分离需要适应期通常一到两周。数位屏接电脑看到哪画到哪学习成本接近零代价是价格高、占地方、长时间低头对颈椎不友好。平板独立作画自由度最高随时随地能画代价是软件生态受限、大画布性能有天花板。我自己的组合是家里用数位屏做主战场出门带平板做草稿和上色桌面端和移动端各留一套软件。这个组合的好处是任何场景都不至于断档坏处是要维护两套笔刷和素材同步起来得手动折腾。4.2 压感、倾斜、延迟这几个参数到底该看什么参数表上最容易误导人的是压感级数。2020年主流设备是2048级、4096级和8192级数字看着差一倍实际画起来的差别远没有数字那么大因为人手腕能分辨的压感层次是有限的。真正影响手感的三个隐藏参数是读取速度每秒采样次数越高线条越平滑、分辨率每英寸的感应点数影响定位精度和延迟从落笔到屏幕出现笔迹的时间差。延迟这一项最难从参数表看出来只能实测同一个软件在不同设备上的延迟感差别非常明显。还有一个常被忽略的点是倾斜识别。喜欢用侧锋画排线和宽笔触的人倾斜识别一旦不灵手感会立刻垮掉这个在选笔的时候一定要试。4.3 快捷键与工作流配置把重复动作砍掉快捷键这件事看起来琐碎实际影响一天下来的产出。我在桌面端固定了一套跨软件通用的映射让自己换软件时不用重新建立肌肉记忆。下面是 Photoshop 里我用得最频繁的一组其他软件可以照着映射同样的功能位置。操作快捷键使用频率画笔 / 橡皮B / E极高调整笔刷大小[ / ]极高临时取色按住 Alt极高多步撤销CtrlAltZ极高新建图层无弹窗CtrlAltShiftN高复制图层CtrlJ高隐藏全部面板Tab中切换全屏模式F中除了快捷键还有两个设置能明显提升效率。第一是自动保存间隔Krita 建议调到5分钟以内Photoshop 可以在首选项里开启自动存储恢复信息CSP 有独立的自动保存设置SAI 没有只能靠自己按。第二是笔刷的分类归档把常用的十几支笔刷单独拉到一个组里剩下的塞进文件夹画的时候不用在几百支笔里翻。注意数位板驱动里的 Windows Ink 和 WinTab 两种模式在不同软件上表现差异很大。有些软件用 Windows Ink 压感更准但延迟略高有些软件用 WinTab 更跟手。遇到线条发飘或者压感失灵先在这两个模式之间切换试一次比重装驱动快得多。5. 按人群给答案不同人该装哪一个5.1 学生党与预算敏感型零成本能不能画出东西答案是能。桌面端装 Krita 加 FireAlpaca移动端装 ibisPaint X 加 MediBang Paint这四款全部免费功能覆盖起稿、线稿、上色、导出全流程足够撑到你能靠画画赚到第一笔钱。唯一的代价是学习成本免费软件的用户引导通常不如商业软件细致遇到问题得自己搜。我的建议是先用免费软件画满三十张完整的图再考虑要不要为手感付费因为手感的敏感度是练出来的不是买出来的。5.2 漫画、条漫与网文配图作者分格效率决定产能这类需求我毫不犹豫推 Clip Studio Paint。分格、对白框、网点、素材库、批量页管理这一整套流程是专门为漫画设计的能省掉的重复劳动量非常可观。移动端可以配一台 iPad 装 CSP 的 iPad 版或者 Procreate 做草稿桌面端负责成稿和排版。如果你的条漫是周更那分格工具省下来的时间就是你能不能按时交稿的关键。5.3 商业插画与接稿色彩管理和文件兼容是硬指标接稿场景下Photoshop 依然是默认选项原因不在笔刷而在色彩管理和文件兼容。甲方给的参考、要的交付格式、印刷厂要的色彩空间整套流程都围绕它建立的。笔刷手感不够好这个问题可以通过导入第三方笔刷和调平滑参数来解决属于可补偿的短板。如果你不想付订阅费Krita 在色彩管理和 PSD 兼容上也能撑住大部分需求只是偶尔会遇到图层效果丢失交付前需要多检查一遍。5.4 场景原画与概念设计大画布和透视辅助优先这类活的关键词是大和快。大画布需要软件能吃住高分辨率和多图层快需要笔刷切换利落、透视辅助到位。我的搭配是桌面端用 Photoshop 或 Krita 做大场景需要快速铺大色块时换 Leonardo 或 Paintstorm Studio移动端用 iPad 上的 Procreate 做灵感草稿。透视尺在 Krita 和 CSP 里都有用完直接关掉不占性能这一点比手动拉辅助线省事得多。5.5 纯兴趣涂鸦与亲子绘画门槛越低越好如果你只是想随手涂两笔或者给孩子找个画画工具那选型的唯一标准是五分钟能上手。iPad 上的 Sketchbook 和 Tayasui Sketches 都够简单Android 上的 Sketchbook 免费版也一样。电脑端 ArtRage 6 的拟物界面对孩子特别友好调色盘和刮刀一看就懂。这类场景完全不需要考虑图层混合模式和色彩空间别被功能表吓到挑一个打开就能画的就行。6. 常见问题排查与避坑实录6.1 笔迹延迟、卡顿、掉帧先分清楚是硬件还是软件画面卡顿有三种完全不同的成因混在一起排查最费时间。第一种是笔迹延迟也就是落笔之后线条才慢慢冒出来这通常是驱动模式或者软件平滑参数的问题先在 Windows Ink 和 WinTab 之间切换试一次再把软件的平滑参数往低调。第二种是整幅画的操作迟滞比如拖动图层要等一秒这是内存和显存不够检查画布分辨率是不是开太高、图层数是不是太多、暂存盘剩余空间够不够。第三种是规律性的掉帧画到某个区域就卡一下往往是后台程序在抢资源关掉浏览器和同步工具通常就好了。6.2 颜色不一致与导出偏色色彩空间这个坑必须填导出后颜色变灰、变暗、变艳是2020年我被问得最多的问题根源基本都在色彩空间。你在软件里选的可能是 Adobe RGB 工作空间导出时却按 sRGB 直出颜色当然会变。正确的做法是在导出时明确转换到目标色彩空间投稿平台和社交媒体统一用 sRGB印刷交付按印厂要求走。CSP 和 Photoshop 里都有导出时的配置文件选项别图省事直接另存为 JPEG。对于需要批量处理的场景用命令行工具统一转一次比在软件里一张张导出更省事下面这段脚本是我当时常用的写法把目录里所有 PNG 统一转成 sRGB 的 JPEG 再投稿。#!/bin/bash # 需要先安装 ImageMagick 7命令为 magick6.x 版本请换成 convert # 把当前目录下所有 PNG 转成 sRGB 的 JPEG长边限制在 2000 像素方便投稿 mkdir -p export for f in *.png; do magick $f -profile sRGB.icc -resize 2000x2000\ -quality 92 export/${f%.png}.jpg done提示脚本里的 sRGB.icc 要换成你本机实际存在的 ICC 文件路径Windows 通常在系统色彩目录下macOS 在 /System/Library/ColorSync/Profiles/ 下。6.3 文件格式与跨软件协作PSD 不是万能通行证很多人以为 PSD 是通用格式实际上跨软件打开时丢失的东西远比你想象的多图层样式、调整图层、智能对象、文字图层的字体信息都可能在不同软件里变成普通像素或者直接错位。所以跨软件协作有三条经验。第一交付前把调整图层和图层样式栅格化一份副本原件自己留着。第二重要的文字图层在交付前转成图像避免对方缺字体。第三CLIP、KRA 这类自家格式只适合在本软件内部流转跨软件一律走 PSD 或 TIFF。6.4 笔刷、素材与工程文件的安全别把身家押在一块硬盘上笔刷和素材是长期积累的资产丢了重找非常痛苦。我吃过一次亏换电脑的时候把整份笔刷文件夹拷到移动硬盘结果硬盘摔了一下几年攒的笔刷全没了。后来改成三层备份本地硬盘一份移动硬盘一份云盘一份每周同步一次。工程文件同样如此SAI 没有自动保存画到关键节点手动导出一份带日期的副本这个习惯成本几乎为零但能救命。6.5 常见问题速查表现象最可能的原因优先处理方式落笔延迟明显驱动模式或平滑参数切换 Windows Ink/WinTab降低平滑线条发毛打滑平滑参数过低或压感曲线不对提高平滑重画压感曲线压感突然消失驱动异常或软件未识别重启软件重装驱动大画布越画越卡内存不足或图层过多合并图层调高暂存盘上限导出颜色变暗色彩空间未转换导出时转为 sRGB跨软件打开错位图层样式、字体缺失栅格化调整层文字转图像软件崩溃后文件丢失自动保存间隔过长缩短到5分钟内并手动备份笔刷找不到笔刷组未加载或路径变更重新导入 ABR 或笔刷文件夹7. 我这台机器上的最终组合与几点私人经验折腾完2020年这一圈我最后的落地配置是这样的主力电脑上装 Photoshop 负责需要色彩管理和合成的商业稿装 Clip Studio Paint 负责所有漫画和条漫的成稿装 SAI2 只用来画线稿装 Krita 用作跨平台和脚本批处理ArtRage 6 留着陪孩子画画。平板上装 Procreate 做草稿和上色装 ArtStudio Pro 处理需要 PSD 协作的活装 ibisPaint X 作为随手的备用。每款软件我只让它干最擅长的那一件事剩下的活交给下一个工具这样反而比死磕一个软件全流程更省时间。几个私人经验放在最后。第一别急着装十个软件先用一个画满一百小时你才知道自己真正缺的是什么功能。第二笔刷别囤常用的三到五支练熟胜过收藏三百支每支都画不好。第三手感的适应期是一到两周换软件之后的第一周不要急着下结论很多人是败在适应期而不是败在软件。第四付费前先用免费版或试用版跑完整的一幅画从起稿到导出走一遍比看十篇评测都准。2020年这一年的工具确实比前几年好用太多了剩下的问题基本都不在软件身上而在你今晚到底打不打开它。