突发“口袋末日”项目诞生随着AI逐渐深入“专业”编码领域作者对业余编程的兴趣越来越淡同时沉浸在对《数码宝贝》及其系列游戏的怀旧情怀中。作者觉得半智能的数字生物在互联网上四处游荡制造麻烦这与编程存在有趣的重叠。项目开始前后作者又想起了uxn这是一个受Forth语言启发、使用字节码编程的系统与日常工作编码方式相反在这里能控制每一个字节。灵感来源与创意构思作者想为项目制作一个受《电子宠物蛋》或《数码宝贝》启发的设备并以“死亡的胜利”为灵感创作。最终将这种灵感与世界末日的意象融合还联想到看到数字宠物“死亡”时的厌恶感。于是提出疑问如果让虚拟宠物不是死亡而是杀死其他所有人如果饲养的怪物是世界末日的化身呢由此带来了“口袋末日APOCKETLYPSE”这是一个可以饲养来毁灭人类的数字生物能通过摧毁医院和森林满足其破坏渴望还能进化成强大的神灵终结星球。项目成果与形态展示然而最终成果并不是特别有趣它是一个糟糕的《电子宠物蛋》仿制品总共只有6种形态有一个小赌场游戏3种可以“喂养”它的东西以及一些非常基础的属性。饲养它并不怎么有趣而且没有失败状态只要不断喂养它直到它升级并毁灭世界就行。每种最终形态3种最终形态2种中间形态都代表一种世界末日场景当将它们的属性提升到最大值时每个形态都有简短的结局描述。编程体验与设备实现制作这个项目的过程是作者很长时间以来在电脑上最开心的经历。仅依靠uxn手册和终端逐字节地编程在脑海中记录栈的状态调试那些忘记从栈中弹出的泄漏位。作者表示不会在这个生态系统中进行严肃的编码项目但也承认“严肃”的编码并非业余爱好的追求。此外uxn的开发者让模拟器在一个名为“M5stack”的小esp32设备上运行起来了所以现在“口袋末日”设备真的存在了。作者附上了设备的源代码和ROM并提醒大家若想自己运行它建议使用可以放大屏幕的uxn版本因为使用的屏幕非常小。作者不知道之后是否还会编写uxn代码但作为一名程序员多少有些改变了。