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一读就懂!B端响应式设计的新手扫盲

一读就懂!B端响应式设计的新手扫盲 兰亭妙微UI设计公司最近重新更新一下 B 端响应式相关的内容帮助已经初步掌握的同学重新巩固还没学会的同学快速入门。响应式的适配对象响应式是一种网页前端技术让网页可以根据分辨率、设备的变更自动调整样式和布局。它的诞生起源于移动互联网兴起的热潮彼时智能手机访问网站的需求激增但多数网站的适配都是面向电脑端的大屏幕仅有少数网站会额外开发符合移动端显示需求的版本自适应。响应式的提出就是为了解决这种问题通过建立一套约定好的设计、开发方法用一套代码自动适配台式电脑、笔记本、平板、移动端等各种设备提高网站的兼容性和开发效率。而学习响应式首先就要从浏览器开始说起。浏览器是一个非常特殊的软件比如大家熟知的 Chrome、Safari、Eage 等我们日常访问的所有网页都需要通过浏览器加载并渲染出最终的样式。可以把网页 HTML 文件理解成是一个程序而浏览器就是运行这个程序的系统环境也就是说解析网页依靠的是浏览器而不是 Windows、Mac、iOS、Android、Linux 等客户端系统。浏览器即系统中的系统类似虚拟机)不管在任何系统或设备上只要安装了浏览器就可以用大体相同的规则、逻辑去加载、渲染出网页。但不同设备的屏幕有很大差异网页如何识别并匹配这些设备呢方法主要有两种第一种是浏览器会识别当前系统和设备并提供接口让网页读取。而部分网站会准备多种规格的网页根据获取的设备类型推送对应的规格这种做法叫做自适应模式。通常自适应只区分桌面端和移动端两种较大的门户、购物、工具类网站普遍使用自适应模式。因为移动端访问网页的需求并不高所以会对移动端版本做大量的精简降低开发、维护成本。另一种方法则是读取浏览器视图区域的分辨率。任何浏览器的界面都包含功能区域和视图区域两个部分功能区域提供相关的软件菜单、操作按钮视图区域则是显示网页界面的区域。随着设备和屏幕分辨率的变化浏览器的大小也会不同网页视图区域也会跟着缩放。网页视图注定小于整个浏览器的软件窗口而浏览器作为软件在系统中的尺寸不等于系统分辨率或设备分辨率一方面有系统的全局组件影响另一方面窗口并不是非得全屏用户可以任意调整。所以响应式网页就是根据浏览器的视图区域做适配不管你是在电脑上缩放软件窗口还是在不同的设备、系统中打开本质上都只是显示区域大小的变更。而在浏览器的检查选项中模拟不同的设备其实就是缩放出一个指定的视图窗口出来。这种依赖关系延伸出一个新的知识点即网页显示的分辨率和显示设备的屏幕分辨率是两套不同的体系。这是因为硬件分辨率和系统渲染的分辨率是两个概念尤其在今天高分辨率屏幕普及的背景之下。比如我的 Macbook Pro14 寸笔记本硬件分辨率是 3024 x 1964 (254 ppi)但在系统的屏幕分辨率选择中默认的却是 1512*982即原来的 1/2。这是因为硬件分辨率太高了1:1 渲染的话那么大多数图标、文字是无法被看清的所以默认使用了 2x 的规格渲染。但这只是其中一个选项在 HIDPI 技术的加持下用户还可以选择别的分辨率比如我会进一步调高到 1800*1169。在 Windows 系统中同理虽然有很多高分辨率的屏幕但是用户为了看清内容会在系统中设置 120%、150% 的放大效果等于为系统分辨率做出变更。说到底系统显示分辨率的规格也是无穷无尽的。但是不管外部的转换逻辑有多复杂规格有多少都和响应式网页无关它只需要认准浏览器的视图区域分辨率即可。所以了解线上案例的响应式布局规则或者检查已经开发好的响应式页面并不需要切换不同设备查看只要拖拽缩放浏览器的大小主要是宽度即可获得完整的响应效果。最后总结起来响应式网页是面向浏览器视图区域做适配的布局方法而不是面向系统、屏幕分辨率的适配这和自适应布局有本质的差异。在 B 端领域绝大多数项目都只部分兼容响应式放弃移动端的适配即使支持移动端也是使用自适应的混合模式。要面对这些复杂的场景就月需要理解上面这些基础的概念否则设计师就无法真正满足响应式项目的前期创建和后期交付需要。
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