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rust 自定义错误(十二)
错误定义: let file_content  parse_file("test.txt");if let Err(e)  file_content {println!("Error: {:?}", e);}let file_content  parse_file2("test.txt");if let Err(e)  file_content {match e {ParseFileError::File > …            
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2025/10/21 12:49:34
OpenHarmony 5.0.2 Release来了!
版本概述 
OpenHarmony 5.0.2 Release版本对标准系统的能力进行持续完善,以快速迭代的方式推出API 14,相比5.0.1 Release版本,重点做出了如下特性新增或增强: 
进一步增强ArkUI、图形图像的能力,提供更多组件的高级属性…            
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2025/10/29 2:35:20
98.1 AI量化开发:长文本AI金融智能体(Qwen-Long)对金融研报大批量处理与智能分析的实战应用
目录 0. 承前1. 简介1.1 通义千问(Qwen-Long)的长文本处理能力 2. 基础功能实现2.1 文件上传2.2 单文件分析2.3 多文件分析 3. 汇总代码&运行3.1 封装的工具函数3.2 主要功能特点3.3 使用示例3.4 首次运行3.5 运行结果展示 4. 注意事项4.1 文件要求4.2 错误处理机制4.3 最佳…            
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2025/11/4 9:13:34
python streamlit 介绍
基础介绍 
streamlit 是什么 
Streamlit是一个面向机器学习和数据科学团队的开源应用程序框架。通过它可以用python代码编写前端页面,方便快捷的构建交互式应用程序。 streamlit 优缺点 
streamlit优点: 
不必需要web方面知识也可以开发出可用的前端页面…            
建站知识
2025/11/1 6:42:59
09_异步加载_单例模式_常量类配置_不可销毁
1.首先在 资源加载服务层ResSvc.cs中添加 自定义异步加载函数 using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement; //异步加载 命名空间
//功能 : 资源加载服务
public class ResSvc : MonoBehaviour{public void InitSvc(){Debug.Log("Init ResSvc...");}//自定…            
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2025/11/2 16:48:00
【项目实战】—— 高并发内存池设计与实现
目录 
一,项目介绍 
1.1 关于高并发内存池 
1.2 关于池化技术 
1.3 关于malloc 
二,定长内存池实现 
2.1 实现详情  
2.2 完整代码 
三,高并发内存池整体设计 
四,threadcache设计 
4.1 整体设计 
4.2 哈希桶映射对齐规则 
4.3 …            
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2025/11/3 20:37:16
81,【5】BUUCTF WEB [b01lers2020]Life on Mars
进入靶场 怎莫颠颠的,一下子就想到展博了 
先把左边的挨个点一遍 
在最后一个有点收获 不过也没其他收获了 
这种进去给个正常网页的题目,基本都靠url获取信息了 
抓包看看有没有其他信息 竟然没有任何信息 
自闭了 
看别人的wp去咯 为什么别人抓到的包里…            
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2025/10/28 23:16:24
Neural networks 神经网络
发展时间线 基础概念 
多层神经网络结构 神经网络中一个网络层的数学表达 TensorFlow实践 
创建网络层 神经网络的创建、训练与推理 推理 
推理可以理解为执行一次前向传播 
前向传播 
前向传播直观数学表达 前向传播直观数学表达的Python实现 前向传播向量化实现 相关数学知识…            
建站知识
2025/10/31 1:51:53

