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建站知识
2026/2/15 23:13:51
15 分钟用 FastMCP 搭建你的第一个 MCP Server(附完整代码)
Model Context Protocol 是一个开放标准,它的目标是给 LLM 一种干净、统一的方式去发现和调用外部工具。不用再写自定义解析、不用再维护脆弱的胶水代码,就是一个好用的协议。
大多数 MCP 教程上来就讲 JSON-RPC 规范、传输层协议,搞得很复杂…
建站知识
2026/2/15 23:03:51
信息论与编码篇---DMS等长编码
这个定理其实就是在告诉我们:在理想情况下,数据压缩的极限到底在哪里。1. 通俗理解:收拾行李的比喻想象你要出远门,需要把一大堆衣服(信源输出的符号)装进一个行李箱(编码后的文件)。…
建站知识
2026/2/15 23:03:51
信息论与编码篇---DMS不等长编码
如果说等长编码定理告诉我们"压缩的底线在哪里",那这个定理就是告诉我们"如何通过巧妙的设计,实际触碰到那条底线"。它是所有现代无损压缩算法(如ZIP、PNG图片压缩)的理论源头。1. 为什么需要不等长编码&…
建站知识
2026/2/15 23:03:51
信息论与编码篇---Kraft不等式
如果你觉得它听起来像某个德国物理学家的名字,不用担心,它其实是一个非常简单的判断工具——就像一个"码尺"。1. Kraft不等式是用来干什么的?想象你要设计一套不等长编码(比如给汉字编二进制码,有的用2位&am…
建站知识
2026/2/15 23:03:51
信息论与编码篇---最佳不等长编码
简单来说,最佳不等长编码就是:在保证无损压缩的前提下,让平均码字长度最短的那种编码方法。1. 什么是不等长编码?想象你要给一本小说做数字压缩:等长编码(笨办法):不管"的"…
建站知识
2026/2/15 23:03:51
C++ 异常处理:try-catch-throw 的基本用法
C 异常处理:try-catch-throw 的基本用法
大家好~ 今天我们来聊聊 C 里最基础也最常用的异常处理机制——try-catch-throw。不管是日常写小demo,还是开发中处理边界情况,异常处理都能帮我们避免程序“崩溃闪退”,让错误…
建站知识
2026/2/15 23:03:50
异常规范与自定义异常类的设计
异常规范与自定义异常类的设计
大家好~ 上一篇我们聊了 C 异常处理的基础——try-catch-throw 的基本用法,学会了如何捕获和处理简单异常。但在实际开发中,仅用基础用法远远不够:比如多个函数抛出不同异常时,如何清晰…
建站知识
2026/2/15 23:03:50

