打赏

相关文章

【节点】[Matrix2x2节点]原理解析与实际应用

概述 Matrix 2x2节点是Unity URP Shader Graph中的一个基础数学节点,用于在着色器程序中定义和操作2x2矩阵。在计算机图形学和实时渲染中,矩阵是不可或缺的数学工具,而2x2【Unity Shader Graph 使用与特效实现】专栏…

flex与bison学习之简易计算器

flex与bison学习示例:简易计算器第1章例子-简易计算器 简易计算器 代码(001_5_simple_calculator.y) /* 简易计算器 */ %{ #include<stdio.h> %}/* 定义记号 */ %token NUMBER %token ADD SUB MUL DIV ABS %tok…

HBase安全配置:Kerberos认证实战

HBase安全配置&#xff1a;Kerberos认证实战 关键词&#xff1a;HBase安全配置、Kerberos认证、KDC部署、keytab文件、HBase集群安全、服务端认证、客户端认证、多租户隔离 摘要&#xff1a;本文深入解析HBase集群基于Kerberos的安全认证体系&#xff0c;从Kerberos核心原理到H…

大模型推理引擎vLLM(15): Scheduler / Worker整体介绍

文章目录1 V1 motivation2 How to push out a refactor3 Schedule3.1 设计思想3.2 代码文件位置4 General architecture4.1 separate process4.2 Schedule & worker in separate process5 Worker5.1 Persistent baching5.2 Piecewise cudagraph6 atten kernel参考文献该博客…

大模型推理引擎vLLM(13): 什么是MOE混合专家模型

文章目录1 视频12 视频22.1 MOE历史介绍2.2 DeepSeekMOE2.33 个人疑问3.1 疑问1&#xff1a;router是不是就类似一个线性层softamx3.2 疑问2&#xff1a;经过不同experts之后的结果是简单求和吗3.3 疑问3&#xff1a;参考文献abstract router其实就是线性层softmax 1 视频1 7…

大模型推理引擎vLLM(14): 什么是MLA多头潜在注意力

文章目录1 视频12 疑问和个人理解2.1 个人理解&#xff1a;什么是MLA2.2 疑问&#xff1a;位置信息是怎么优化的参考文献abstract MLA就是压缩KV减少显存占用 增加向量维度表示位置信息&#xff0c;以支持矩阵乘法融合&#xff0c; 1 视频1 视频地址&#xff1a;DeepSeek-v2 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部