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文章目录 一、简介 二、实现代码 三、实现效果 一、简介 理论假设:条纹的亮度是按照高斯分布呈现的,即中心亮两侧渐暗。 不过由于高斯曲线的拟合相对麻烦一些,因此就有学者使用抛物线拟合这种方式来插值出条纹的亚像素中心,具体做法很简单: 1.逐行找寻局部像素的最大值(像…

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