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12,Springboot3+vue3实现系统公告功能
做一个新的公告模块步骤如下
一, 后端
1, 创建系统公告表
CREATE TABLE `notice` (`id` int NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 主键ID,`title` varchar(255) COLLATE utf8mb4_unicode_ci DEFAULT NULL COMMENT 公告标题,`content` varchar(255) COLLATE utf8mb4_unicode_ci …
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2026/5/11 3:14:29
CTO 每月烧 600 亿 token,3 个月完成百名程序员七八年写的 800 万行代码
①2026 年 5 月 9 日,昆仑万维董事长方汉的一番发言引热议,相关话题冲上热搜。方汉近日在访谈中坦承,自己每月实际消耗的 Token 高达 20 亿至 30 亿。此前他对外宣称的数字仅为 1 亿,属于刻意的低调处理。他甚至略带自嘲地表示&am…
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2026/5/11 3:14:29
Groundhog:基于Git仓库的开发者时间自动追踪工具
1. 项目概述:一个面向开发者的时间管理利器如果你是一名开发者,或者你的工作与代码、项目、任务紧密相关,那么你一定对“时间都去哪儿了”这个问题深有感触。我们每天在各种编辑器、终端、浏览器标签页之间切换,处理着功能开发、B…
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2026/5/11 3:14:29
Spring 第四天:AOP 面向切面编程与声明式事务管理
前言
Spring 有两大核心:一个是前几天我们重点攻克的 IoC/DI,另一个就是今天要深入学习的 AOP(面向切面编程)。
还记得那句话吗?“AOP 是在不改变原有代码的前提下对其进行功能增强”。听起来很神奇对吧?今…
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2026/5/11 3:13:29
【C#】 HTTP 请求通讯实现指南
在现代软件开发中,HTTP 协议是应用程序与外部服务交互的核心桥梁。C# 作为 .NET 生态的主力语言,提供了丰富而成熟的 HTTP 通讯能力。本文将系统介绍 C# 中实现 HTTP 请求的技术选型、核心概念、常见场景及最佳实践,帮助开发者构建稳定、高效…
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2026/5/11 3:13:29
基于ESP32-S3与CAN总线的开源机械臂控制器设计
1. 项目概述:一个为机械臂注入灵魂的“神经中枢”如果你玩过桌面级的机械臂,比如Dobot、uArm这类,大概率会有一个共同的感受:出厂固件功能有限,二次开发门槛不低,想实现一些个性化的抓取、轨迹规划或者力控…
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2026/5/11 3:13:29
如何快速提取Unity游戏资源?AssetStudio终极使用指南
如何快速提取Unity游戏资源?AssetStudio终极使用指南 【免费下载链接】AssetStudio AssetStudio - Based on the archived Perfares AssetStudio, I continue Perfares work to keep AssetStudio up-to-date, with support for new Unity versions and additional i…
建站知识
2026/5/11 3:13:28
【VUE专题】2. 零基础-ElementUI前端组件安装使用保姆级教程
【VUE专题】2. 零基础-ElementUI前端组件安装使用保姆级教程第一步:安装第二步:导入第三步:测试第一步:安装
详细参考ElementUI官网“快速开始”专栏: https://element-plus.org/zh-CN/guide/quickstart
将新建好的V…
建站知识
2026/5/11 3:13:28

